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ゲームプランニングに関する記事一覧

セオリーを知る ~プランニング編~

前回はプレイヤー視点でのセオリーの重要性を説明した。 今回はそのセオリーを踏まえて新しくゲームを作るのは どうするかを考える。
  • 2017-12-22
  • 273 views
  • km

セオリーを知る ~プレイヤー編~

どんなジャンルのゲームにも「こうすべき」というセオリーは存在する。 セオリーを知らなければ損をするし、特に対人要素がある場合は致命的な不利へと繋がる。
  • 2017-11-27
  • 222 views
  • km

「エーテル」のルーツを辿る

ファンタジー作品の中にたびたび姿を現す「エーテル」という物質。今回は現実世界での「エーテル」の歴史を遡ってみたいと思います。
  • 2017-11-08
  • 373 views
  • ガニメデ

第5回「ゲームプランナーはコミュニケーション能力が大事!」

  • 2017-10-20
  • 257 views
  • Lion

フリー素材を知っておこう

 ゲームを作るにはたくさんの材料が必要である。「こんなゲームを作りたい!」という気持ちや構想はもちろん大事だが、それを形作るための音楽や画像がなければ実現できない。
  • 2017-10-14
  • 186 views
  • km

エターならないために

ゲーム制作をする人なら多くの人が聞いたことがあり、 そうなりたくないと思っている「エターなる」。 今回はかつて個人でゲーム制作をしていて、現在アピリッツで 働いている身としてこの事を考えてみる。
  • 2017-09-22
  • 321 views
  • km

プランナーがやる発注の仕方~敵キャラ編~

  • 2017-08-31
  • 335 views
  • モツ太郎

ゲーム制作におけるコンセプトの作り方

コンセプトってどんなものを書けばいいのかわからない方にコンセプトの作り方についてまとめてみました。
  • 2017-07-31
  • 1,592 views
  • モツ太郎

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    Kali Linux 2020.2 導入と日本語化
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    • 2020-03-06
    rack-lineprofを改造して管理画面からファイル指定&ログ追跡出来るように
    • 3,150 views
    • 2020-03-05
    FactoryBot と Gimei を使って架空のユーザを作る
    • 2,857 views
    • 2020-02-04
    ActionCable実装しようwith webpack
    • 2,789 views
    • 2020-01-27
    この頃のプルリクに対するレビュー
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