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Unityに関する記事一覧

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Unityのシェーダーについて自分で調べたことをまとめました。
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iOS/Android向けアプリの審査基準

スマートフォンアプリを開発する上で一つの壁となる、アプリの審査の基準についてまとめました。
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Unity上でテクスチャデータをめちゃくちゃ拡大して表示させた際に発生する色のにじみの対処法です。
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Unityのエディタ拡張で自分で作った最高のウィンドウを使いたい話です。
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コレクション操作をする際にLINQを使ってみたところ、素晴らしさに気付けたので紹介したいと思います。
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【Unity】メニュー項目を増やして君だけの最強のUnityを作ろう!

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【Unity】テクスチャの"Generate Mip Maps"を自動でオフにして手間とメモリを省きたい

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17新卒エンジニアがUnity関係で学んだことの備忘録を書きます。
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