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ゲームシナリオに関する記事一覧

選択肢で読み手を引き込む

  • 2018-03-29
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  • y-kiki

文章のリズムを考える

  • 2018-01-31
  • 265 views
  • y-kiki

キャラクターの設定を管理する

  • 2017-11-30
  • 290 views
  • y-kiki

キャラクターでストーリーを動かす②

  • 2017-10-24
  • 246 views
  • y-kiki

キャラクターでストーリーを動かす①

ゲーム内イベントのシナリオを書いていると、登場させるキャラクターの人選によって行き詰ってしまうことがあります。 手っ取り早く起承転結に導いてくれる優等生を探しましょう。
  • 2017-09-27
  • 267 views
  • y-kiki

頭の中のアイデアをアウトプットする

暑い日が続いて三途の川が見え隠れしています。 今回はシナリオを考える際の案出しの方法を、さらっと紹介したいと思います。 使用したソフトは、マインドマップ作成ソフトの「XMind」無料版です。
  • 2017-07-21
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  • y-kiki

文章で感情を表現する

株式会社アピリッツにてゲームシナリオを書いている者です。 エンジニアの方々が技術的な記事を書いている中で恐縮ですが、私はシナリオ関連の話をさせていただきます。 今回のお題は、とても初歩的な感情の表現方法です。 少しゲームシナリオ寄りのお話になります。
  • 2017-06-13
  • 534 views
  • y-kiki

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    • 2020-03-05
    FactoryBot と Gimei を使って架空のユーザを作る
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    • 2020-02-04
    ActionCable実装しようwith webpack
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    • 2020-01-27
    この頃のプルリクに対するレビュー
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