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ゲーム分析に関する記事一覧

協力要素のあるゲームにおける初心者について考える

今回は、協力要素のあるソーシャルゲームにおける初心者について考える。
  • 2018-03-23
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  • km

第11回「モンスターハンターワールドの痕跡集めについて」

第11回「モンスターハンターワールドの痕跡集めについて」について話していきたいと思います。
  • 2018-03-22
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  • Lion

第10回「最近はやりのオープンワールドの魅力とは!?」

第10回「最近はやりのオープンワールドの魅力とは!?」について話していきたいと思います。
  • 2018-03-22
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  • Lion

対人ゲームにおける初心者について考える

今回は、対人ゲームの最たる例である1vs1の格闘ゲームにおける初心者について考える。 なお、ここでは初心者とは「格闘ゲーム」というジャンルに初めて触れる人を指すことにする。
  • 2018-02-27
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  • km

ゲームのオブジェクトをいい感じの曲線で動かす

  • 2018-02-08
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  • じぐざぐ

第4回「TGSで日本ゲーム大賞に選ばれた作品たち!」

今年の東京ゲームショー2017について、日本ゲーム大賞を受賞した作品たちをいくつか取り上げて、筆者なりに人気が出た理由を分析してみたいと思います。
  • 2017-09-27
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  • Lion

手軽にゲームを面白くする工夫

  • 2017-09-05
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  • じぐざぐ

ゲーム業界の常識!売上に響く4つの基本KPI

ゲーム業界ではいったいどんなKPIが使われているのでしょうか? 今回は商品としてゲームを制作・運営するには避けては通れない「売上」に注目し、 「DAU」「ARPU」「DPU」「ARPPU」の4つのKPIをご紹介します。
  • 2017-07-04
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  • ゆうえい

ゲーム分析手法入門

ゲーム業界でプランナーやりたいけどどういうことをすればいいのかわからないという人たちに向けて自分なりの分析方法についてまとめてみました。
  • 2017-06-26
  • 299 views
  • モツ太郎

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    rack-lineprofを改造して管理画面からファイル指定&ログ追跡出来るように
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    • 2020-03-05
    FactoryBot と Gimei を使って架空のユーザを作る
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    • 2020-02-04
    ActionCable実装しようwith webpack
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    • 2020-01-27
    この頃のプルリクに対するレビュー
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